CryEngine cuenta ya con soporte nativo para Linux, allanando el camino a las Steam Machines

Puede que la noticia no nos pille precisamente por sorpresa tras haberse destapado hace poco que Crytek andaba a la caza y captura de un programador que ayudara en la adaptación de su famoso CryEngine para Linux, pero no por ello íbamos a dejarte en ascuas todo este tiempo. La casa ha confirmado hoy que su motor cuenta ya con soporte completo y nativo para el sistema operativo de nuestro amigo Tux, y nos emplaza a la Game Developers Conference de la semana que viene para descubrir de todo lo que es capaz en una demo con todo lujo de detalles.

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Esto podría implicar que títulos tan conocidos como Crysis 3 o Ryse: Son of Rome podrían verse dentro de poco portados a SteamOS (que también hunde sus raíces en Linux), eso por no señalar que los desarrolladores que ya trabajen con el motor tendrían el salto a las Steam Machines un poquito más fácil. Por el momento no está del todo claro cuándo llegará la actualización que dé soporte a esta nueva plataforma, pero suponemos que con la GDC a la vuelta de la esquina no tardaremos demasiado en salir de dudas.

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